川澄 舞 |
BSE(2.12)で確認してます |
めくり近中・近中×2・下大→覚醒→RF縮地→中霧散→小霧散→中暮薙→IC→ステップ→ 大→中霧散→中→小霧散→空中ダッシュJ大→中・中→小霧散→空中ダッシュJ大→中→ 小霧散→弧月 |
開幕の地上めくり中が見所。 やり方は、相手にステップバックをさせ、舞はダッシュ。 ステップバック中は相手をすり抜けるので、ちょうど相手と舞が重なるように調節。 そして、タイミングより中を出せば、めくり状態でヒットし、距離を縮めたまま次につなげられます。 |
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BSE(2.12)で確認してます |
(相手ジャンプ)→(中→J大→空中ダッシュJ小・J大)×2→IC→中→まい召還→ J大→空中ダッシュJ小・J大→中→小霧散→吹孤→中・中・大→魔物の力全解放(Lv3)→ 中→小霧散→J大 |
魔物の力からの追撃は運が必要。 見所は、そこだけです。 |
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BSE(2.12)で確認してます |
J大→下大→RF縮地→IC→覚醒→(RF縮地→中)×10→中縮地 |
美凪や名雪といったキャラは、レベル3麦穂薙から立ち中で追撃できますが、それと同様に、RF縮地 からも追撃できます。 |
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BSE(2.12)まで。 2.13以降は正しく再生されません。 |
弧月→中→J大→空中ダッシュJ小・J大→弧月→IC→J大→弧月→中→J大→ 空中ダッシュJ小・J大→中・小霧散→J小・J中→弧月 |
なっちょさんからの投稿コンボ。 着地寸前で弧月を出すと、なぜか上に飛びあがりながら弧月を出します。 それを利用したコンボです。 ただし、ver2.13より修正され、再現されなくなりました。 |
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BSE(2.12)で確認してます |
下小×2・下中・大→まい召喚→(下中→吹弧→J大)×5→下中・下大→永月 →J大→麦穂薙(Lv1) |
なっちょさんからの投稿コンボ。 バージョンアップにより、さらにまいの攻撃補正が強くなりましたが、それでもノーゲージ、ノーICで ここまでつなげられます。 |
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BSE(2.12)で確認してます |
J大→中・中→麦穂薙(Lv1)→IC→J大→中・中・大→まい召喚→(下中・下大→吹弧→J大)×2 →下中・下大→永月→J大→J大→下中・下大→魔物の力全開放(Lv3) |
なっちょさんからの投稿コンボ。 麦ICから、まい召喚へとつなぎ、ゲージをためた4ゲージコンボです。 |
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BSE(2.12)で確認してます |
J大→中→(まい召喚)→中・下大→吹孤→J大→下大→IC→永月→大→麦穂薙(Lv3) →中→霧散→J大→吹孤→空中ダッシュJ大→中→霧散→J中→影咲→RF孤月 |
キャラ限定の、麦穂薙からの追撃コンボです。 ラストは補正が厳しくなるので、つながらない部分をまいを使ってフォローしつつ、RF弧月へともっていきました。 |
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BSE(2.13)で確認してます |
(まい召喚)→麦穂薙(Lv3)→永月→大→小霧散→J大→IC→J大→空中ダッシュJ大→ (中・下大→小霧散→空中ダッシュJ大)×2→中・下大→小霧散→J大→2段J小×2→ 吹孤→孤月 |
即死コンボなので、コンボは2ラウンド目に入ってます。 構成はいたって普通ですけど、最大の見所はダメージです。 いくつなのかは、その目で確かめてみてください。 |
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