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レン

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7月31日撮り直し
ver2.501bで確認しています
中グラスグラスティータイム(黒猫)→ダッシュ→BE弱フルール・フリーズ(CH)→BE弱フルール・フリーズ
→(黒猫ヒット)→BE弱フルール・フリーズ→弱フルール・フリーズ→EXフルール・フリーズ→
BE弱フルール・フリーズ→空中弱フルール・フリーズ→空中EXフルール・フリーズ
通常技をまったく使わない、フリーズだけで構成されたコンボ。
黒猫が画面端まで歩くようになったおかげで、こんなつなぎが可能になりました。
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7月25日追加
ver2.501bで確認しています
ロンドン・ロンド(スカす)→派生弱→下小→ロンドン・ロンド→EXロンドン・ロンド→
小・大→J大→2段J大→空中投げ
ロンドからの目押しです。
EXロンドからの追撃は、端密着だと間に合わないので注意。
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7月25日追加
ver2.501bで確認しています
グラスグラスティータイム(黒猫)→J大(CH)→空中ダッシュJ大→2段J大・J2大→
小・下中・大→空中投げ→黒猫ヒット→BHウタカタ(スク水)
黒猫を利用し、時間差で攻撃させてます。
黒猫はランダムなうえ、スク水になるかどうかもランダムなので、無駄に何度も撮り直したコンボです…。
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10月1日追加
ver2.501bで確認しています
BE弱フルール・フリーズ→クリームパフドリームレム→(シールドバグ)→J大×3→ウタカタ(BH版)
ラストアーク発動直後にシールドすることで、ラストアーク中に動けるようになるバグを利用しました。
なお、ボタンの離す時間を調整することで、ゲージがゼロにならずに動けるようになります。
旧バージョンに見慣れていると、むしろこっちの方が違和感ありませんね。
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