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2Pにすると口の中まで青くなるよ
  芳賀 玲子
「はが れいこ」
 開発中の段階では、最弱キャラのレッテルをはら
れていた、京サマ互換の玲子さん。
 しかし、いざ発売とあいなれば、弱いどころか、
かなり強いキャラだと判明。
 コンボが長いので、相手に与える精神的ダメージ
も高くて、使ってる分にはすごく楽しいです。
 避け動作を所持しているところもプラス10点。
 テクニカルなキャラだが、SNK信者にとっては、
手足のように動かせるお手軽なキャラ。
 歴史の違いを見せてやりましょう。 

玲子の必殺技一覧
八拾八式・大→弱受けてみなよ、このブロー→EXボディが甘いわよ〜(1発目)→
罪詠み→(イニシアティブダッシュ)→小・大→弱受けてみなよ、このブロー→
EXボディが甘いわよ〜(2発目)→九傷→八錆→八拾八式・下大・大・ダッシュ大→
弱ボディが甘いわよ〜→九傷→八錆→八拾八式・下小・中・小→
(ダッシュ→下小・中・小)×2→EX鬼焼き→EX受けてみなよ、このブロー
 長いよ…。
 本当は、「ボディが甘いわよ〜」を「荒咬み」。
 「受けてみなよ、このブロー」を「轢鉄」と書きたいんだけど、正式名ではないので、
こんな長いコンボ表記になってしまいました。
 順番にいきます。
 まず、通常技から、弱のブローにつなぎ、1発目をキャンセルしてEXボディへ。
 EXボディの1発目から罪詠みに派生し、それをダッシュでキャンセル。
 そこから、再び弱ブローを当て、同じくEXボディへ。
 今度は、2発目から九傷→八錆に派生して、相手を地面に叩きつける。
 この時、EXボディの4発目から派生させてしまうと、画面端まで行ってしまい、相手
が壁に当たって受身をとられてしまうため、早めに派生してます。
 地面への叩きつけは受身がとれないので、ダウンしたところを通常技で拾って、
弱ボディ→九傷→八錆とつなぐことができます。
 一回ダウンさせた後なら、画面端でも相手が壁に当たることはなくなるので、安心
してコンボを決められます。
 八錆をくらった相手は、再びダウンするので、もう一度拾うことができます。
 今決めたコンボをもう一度決めてもいいですが、ここは少々こだわって、下小→中→
小→ダッシュ→下小〜と、お手玉をしていきます。
 この流れについては、別のコンボで解説しますので、今は省略。
 そして、最後は、EX鬼焼きの1発目をキャンセルしてEXブローへ。
 見栄えを良くするために、無駄な動作をやたら入れたので、実用度は低く設定しました。 
難易度 ★★★☆☆☆☆ 実用度 ★★★☆☆☆☆
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下小・八拾八式・大→弱受けてみなよ、このブロー→EXRedKick→
八拾八式・大・ダッシュ大→弱ボディが甘いわよ〜→九傷→八錆→
八拾八式→EXボディが甘いわよ〜(1発目)→罪詠み→無式
難易度 ★★☆☆☆☆☆ 実用度 ★★★★☆☆☆
 弱のブローを2発目までヒットさせる。
 これで相手は空中での受身がとれずに浮きあがるので、すかさずEX版のRedKick
で叩き落としました。
 このコンボで見せたかったところは、ここだけです。
 あとのつなぎは、お好きなようにどうぞ。
 ここでは、最後にEX版ボディの1発目から罪詠みに派生し、それを無式でキャンセル。
 EXボディはEXキャンセルがかからないため、こういった工夫が必要となります。
 まぁ本当は、ゲージ5個が発動条件の無式を、無理に出さなくてもいいんですが…。
 減りませんし、相手に受身を取られて反撃確定ですし…。
(小・大→小ジャンプ大)×3→小・大・八拾八式→弱ボディが甘いわよ〜
→九傷→(ダッシュ)→八拾八式・大→J大→J大・奈落落とし
難易度 ★★★★★★☆ 実用度 ★★★★★★★
 玲子使いなら、実戦で確実に決めていきたいコンボです。
 まず、立ち大の1発目を小ジャンプ(↑に一瞬入れる)でキャンセルして、ジャンプ大
へとつなぐ。
 そして、着地後、立ち小につないで、同じ動作を繰り返す。
 ジャンプ大が高いと、立ち小につながらないので、遅らせる気持ちが大切。
 3ループした時点で、立ち大が遠距離になってしまうので、八拾八式につなぎ、2発目
までくらわせてダウンさせる。
 そして、弱ボディ→九傷と派生させ、相手を浮かせる。
 相手は、空中での受身がとれなくなっているので、ダッシュで接近し、地面に落ちる前
に八拾八式で拾い上げる。
 あとは、エリアルにもっていき、空中特殊技の奈落落としで、叩きつけて終了。
 ノーゲージで、ダメージもかなり奪える、おいしいコンボだ。 
J中・J大→小・大→EXボディが甘いわよ〜(4発目)→八錆→
(イニシアティブダッシュ)→小・大・八拾八式・下大→弱ボディが甘いわよ〜
→九傷→下大・下中→J中・J大→J中・J大・奈落落とし
難易度 ★★★☆☆☆☆ 実用度 ★★★★★★☆
 EXボディの4発目から、八錆に派生させ、それをイニシアティブダッシュでキャンセル。
 そして、下大で転ばした相手に、弱ボディ→九傷をくらわせて高く浮かせる。
 あとは、落下してきた相手を、下大→下中で拾ってエリアルへ。
 コンボの後、起き攻めはできなくなりますが、普通に弱ボディ→九傷→八錆〜と
繰り返すコンボよりもダメージは高い。
 減ります。
J大→大→鬼焼き→大蛇狩り
難易度 ★★★☆☆☆☆ 実用度 ★★★☆☆☆☆
{EXボディが甘いわよ〜(1発目)→罪詠み}×3→EX受けてみなよ、このブロー
→弱RedKick→大蛇狩り
難易度 ★★☆☆☆☆☆ 実用度 ★★★★★☆☆
 ゲージを使いまくった大道芸コンボ。
 EXボディが甘いわよ〜は、EXキャンセルがかからないので、いったん罪詠みに派生
して、それにEXキャンセルをかけました。
 途中でEX受けてみなよ、このブローにつなぎ、浮いた相手をREDキックでたたき落とす。
 そして、最後は大蛇狩りで火葬しました。
 見た目を重視したコンボで、実用度は低そうに見えますが、実はアレンジを加えることで
かなりの実戦向けコンボに変えることができます。
 まず、EXボディが甘いわよ〜(3発目)→罪詠み→EXボディが甘いわよ〜、と繰り返して
いっきに画面端まで運んでいく。
 そして、画面端まで追い込んだら、EX受けてみなよ、このブローにつなぎ、そのままエリアル
にもっていく。
 これで、大ダメージが安定して期待できます。
 玲子はゲージをためやすいキャラなので、狙うチャンスも多い。
 無式を使うくらいだったら、このコンボをくらわせていきましょう。 
大蛇狩り→八拾八式・下小・下中・小→(ダッシュ→下小・中・小)×13→
弱ボディが甘いわよ〜→九傷→八錆→八拾八式・下大・大・ダッシュ大→鬼焼き→無式
難易度 ★★★★★☆☆ 実用度 ★★★★★★★
 玲子コンボのトリを飾るのは、このお手玉コンボ。
 まず、適当な技でダウンさせます(投げでも可)。
 そこから、通常技で、ある程度の高さまで拾い上げます。
 あとは、ダッシュで接近→しゃがみ小・立ち中・立ち小→ダッシュで接近〜を繰り返す
だけです。
 ダッシュしていても、相手が地面に落ちる前に、次の下小が間に合うため、相手にはダウン
の補正がかかりません。
 また、攻撃のつなぎが早いため、ダッシュで攻撃がとぎれても、相手には受身をとるスキが
ありません。
 よって、ミスりさえしなければ、ほぼ永久に拾い続けることが可能となるのです。
 ダメージは微々たるものですが、ゲージをかなりタメることができるうえ、相手に与える
精神的ダメージはかなりのもの。
 是非とも、実戦に組みこんで、玲子の華麗な舞を披露してあげましょう。
 ただし、このコンボによって、友人を無くしても、当サークルでは一切責任を負いませんので、
あらかじめご了承ください(w。
 まずは、こんなコンボでご挨拶。
 鬼焼きの1発目をキャンセルして大蛇薙大蛇狩りへとつなぐ。
 鬼焼きの1発目なら、相手は空中での受身がとれないので確定します。
下小・大・中・八拾八式→ボディが甘いわよ〜→九傷→八錆→
(小ジャンプJ中→下小・八拾八式・ダッシュ大→ボディが甘いわよ〜→九傷→八錆)×2
→(イニシアティブダッシュ)→八拾八式・大・ダッシュ大→ボディが甘いわよ〜→九傷→八錆
難易度 ★★☆☆☆☆☆ 実用度 ★★★★★★☆
 八錆までつないでダウンさせたら、倒れた相手に小ジャンプのジャンプ中をくらわせる。
 そして、着地後に地上コンボを決めて、再び八錆までつなぐ。
 最後は、八錆にイニシアティブダッシュをかけて、相手が地面に落ちる前に八拾八式で
拾いなおす。
 こうすることによって、ボディが甘いわよ〜のコンボを4ループ繰り返すことができます。
 小ジャンプの部分はかなりの見せ技なので、こだわりたい人向けのつなぎだが、八錆
→イニシアティブダッシュ〜という部分はかなり実戦向け。
 ガードされた場合にも活用できる攻めなので、実用度は高くしました。
大・小→小・大→ボディが甘いわよ〜→九傷→(イニシアティブダッシュ)→
八拾八式(2発目のみ)・下小スカす・下中→J中・J大・奈落落とし→八拾八式→
ボディが甘いわよ〜→九傷→八錆→八拾八式・下大・大・ダッシュ大→
ボディが甘いわよ〜→九傷→八錆
難易度 ★★★☆☆☆☆ 実用度 ★★★☆☆☆☆
 開幕の、小→小のつなぎは目押しです。
 このつなぎでチェーンがいったんリセットされるため、すでに使った立ち大をもう一度当てる
ことができます。
 そこから、ボディが甘いわよ〜をくらわし、九傷で浮かしたところでイニシアティブダッシュ。
 これで相手の下を通り過ぎ、相手の後ろ側にむかって八拾八式を繰り出す。
 こうすることによって、八拾八式の2発目が、玲子の背中でヒットします。
 そこから、下小をいったん空振りすることで、相手方向に向き直すので、そのまま下中で
再び浮かせます。
 そして、ジャンプ特殊技の奈落落としで地面に叩き落とし、ダッシュで接近して地上コンボ
にもっていきます。
 最後は、セオリー通りにボディが甘いわよ〜、のつなぎへもっていき終了。
 このコンボで一番見せたいところは、八拾八式のめくりヒット。
 八拾八式は前に踏み込みながら出すため、こんな芸当が可能となるのです。 
八拾八式・大・小・下中→中受けてみなよ、このブロー(1発目)→
(イニシアディブダッシュ)→J中・奈落落とし→八拾八式・中→
EXボディが甘いわよ〜(1発目)→罪詠み→罰詠み
難易度 ★★☆☆☆☆☆ 実用度 ★★☆☆☆☆☆
 中の受けてみなよ、このブローは、
@発生が遅い。
Aヒット後、相手は受身がとれる。
 と、まったく使い道のない技だが、何とかコンボにしてみました。
 下中で相手は浮き上がるので、すかさずキャンセルして中のブローを出せば、相手が
落下する前にヒットさせることができます。
 そして、1発目をイニシアティブダッシュでキャンセルし、すぐさまジャンプ。
 そこから、奈落落としで地面に叩き落とし、今度はすぐさまダッシュ。
 このコンボの見せたい部分は、すでにすぎたので、最後は罪詠み→罰詠みと派生
させて終わらせました。